FlappyBird #BabylonJS
Para impulsar presiona click.
práctica hacer un flappybird con babylon.js para entender cómo funciona el motor y qué herramientas posee para el desarrollo de juegos.
Dejo el código fuente por si alguien quiere ver como hice el proyecto
https://github.com/kone9/FlappyBird-babylonJS
Algunas cosas que se ven en este proyecto con babylon.js.
importar escenas desde blender3D.
crear cuerpos físicos a los objetos importados
manejar cuerpos físicos con hijos físicos
detectar colisiones por grupos.
botones y UI.
input de teclas.
reiniciar escenas.
observables personalizados y concepto de observable
entre muchas cosas.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Ariel Gimenez |
Tags | babylonjs, Flappy Bird |
Comments
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No esta para nada mal la idea de mover la camara del juego.
Sí es completamente posible,capas lo haga..Gracias por el tip.