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práctica  hacer un flappybird con babylon.js para entender cómo funciona el motor y qué herramientas posee para el desarrollo de juegos.

Dejo el código fuente por si alguien quiere ver como hice el proyecto

https://github.com/kone9/FlappyBird-babylonJS

Algunas cosas que se ven en este proyecto con babylon.js.

importar escenas desde blender3D.
crear cuerpos físicos a los objetos importados

manejar cuerpos físicos con hijos físicos

detectar colisiones por grupos.
botones y UI.
input de teclas.
reiniciar escenas.
observables personalizados y concepto de observable
entre muchas cosas.


Comments

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No esta para nada mal la idea de mover la camara del juego.

Sí es completamente posible,capas lo haga..Gracias por el tip.